Live Macau VIP Blackjack je dobar izbor za igrače koji traže dinamičan i interaktivan način za igru i pobjedu kazino igre uživo. Kao iu svakoj standardnoj igri blackjack, igrač bi se trebao fokusirati na to da pobijedi djelitelja uživo u kazinu. Evo koraka.
Registrujte se na Casino Live Table Games Platform
Proces počinje registracijom u William Hill casino i ulaskom na njihovu platformu s temom Makaa.
Zauzmite stol za više igrača
Potražite znak "Seat Here" na stolu sa sedam sedišta i kliknite na njega. Ako se igrač predomisli, može brzo napustiti sto klikom na znak "X" pored svog zauzetog mjesta.
Place Bets
Propust da položi opkladu može rezultirati gubitkom mjesta, pri čemu je igrač primoran čekati do sljedeće sesije ili dok bilo koji od putnika ne ostavi svoje mjesto upražnjeno.
Nakon primarne opklade, Live Macau VIP Blackjack igrači mogu staviti dodatne dvije opklade, Savršeni parovi i 21+3. Oni mogu izabrati da razotkriju ostale uloge pored svojih primarnih ili ih sakriju.
Dijeljenje karata
Diler zatim dijeli kartu svakom igraču na stolu, počevši od osobe s lijeve strane, i dijeli jednu kartu sebi. Zatim se proces ponavlja sve dok svaki igrač ne bude imao dvije karte pri ruci.
Odlučite se za sljedeći korak
Nakon što primi dvije karte, igrač odlučuje da li će pogoditi (zahtjevati dodatne karte), stati (čekati da djelitelj otkrije karte) ili udvostručiti (odgovarati početnu opkladu).
Da li je to pobeda ili poraz?
Pobjeda ili gubitak Live Macau VIP Blackjack igre ovisi o zbroju karata u ruci igrača naspram onih u ruci dilera.
Igrač pobjeđuje ako je zbir njihovih karata blizu, ali ne veći od 21. Ako je prešao 21, onda je to propadanje i gubici igrača. Ako je blizu 21, ali više od dilerove ruke, igrač pobjeđuje. Ako je blizu 21, ali niže od dilereve ruke, to je gubitak za igrača.
Nekoliko pravila koja treba imati na umu
Karte označene od 2 do 9 nose svoju nominalnu vrijednost, što znači da se kartica s oznakom četiri računa kao četiri, a pet kao pet. Ali, karte označene J, K i Q imaju zbir od 10. As može biti 1 ili 11, ovisno o tome koji broj najviše koristi ruci. Na primjer, as će se računati kao 11 ako se upari s karticom označenom 4, dok će biti jedan ako se upari sa Q i 6.
Hoće li igrač pogoditi ili stati ovisi o zbroju karata pri ruci. Cilj je približiti se broju 21 što je više moguće, ali ne iznad tog broja. Dakle, lakše je pogoditi rukom koja ima najviše 15 nego rukom sa 17 ili 18.